Como terminar uma missão Artist Adrift em Genshin Impact
An Artist Adrift é uma missão com limite de tempo que o levará a uma jornada artística com Julien, e você pode concluí-la em cerca de três dias.
Existem muitos tipos de missões no mundo aberto deImpacto Genshin , e alguns deles são limitados por tempo. Nessas missões, os jogadores precisam terminar uma parte dela e aguardar o reset do servidor para iniciar a próxima. Eles foram introduzidos pela primeira vez na área Tatarasuna de Inazuma.
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Um artista à deriva é uma dessas missões e dura pelo menos três dias, supondo que você faça uma parte dela todos os dias. Esta missão pode ser encontrada na área mais ao norte do Deserto de Sumeru, conhecida como Reino de Farakhkert.
Gavireh Lajavard e Realm of Farakhkert foram as duas áreas liberadas para Genshin Impact na atualização da versão 3.6. Uma missão Artist Adrift pode ser encontrada nessas áreas,mas você tem que terminar a quest Khvarena of Good and Evil primeiro . Esta missão apresenta Sorush, que está ansiosa para se sacrificar.
Depois de completar cinco mini-missões nesta missão de banner, você poderáremova a corrupção no Tunigi Hollow e abra o caminho para Harvisptokhm . Você precisa obter três corações para reviver o deus dentro da árvore e remover Signs of Apaosha para que o Akademiya possa retomar suas pesquisas.
Uma missão Artist Adrift iráaparecem automaticamente no seu menu de missõesdepois de terminar a quest mencionada acima.
Para chegar ao local onde você pode começar esta missão,você tem que entrar em uma caverna pelo caminho abaixo do domínio Purification Spring . Se você olhar abaixo deste domínio no mapa, verá dois caminhos que conduzem dentro de cavernas na área do Pântano de Asipattravana. Entre na caverna pelo caminho que leva para cima.
Continue indo até que o caminho se divida nas direções esquerda e direita. Se você olhar para a esquerda aqui,você verá um Khvarena e uma área bloqueada por Cristais Cinzentos . Siga o Khvarena até os cristais e você poderá entrar, o que permitirá que você inicie a missão.
Fale com Julien no chão no local da missão eele contará como um artista de Fontaine chegou a uma caverna no deserto de Sumeru . Ele também pedirá que você o escolte de volta ao acampamento à beira-mar. Quando o diálogo terminar, você verá várias garras levando você para fora da caverna e perto de Samudra Coast.
Depois de chegar ao acampamento, ele pedirá que você localize sua bagagem perto da água.Haverá dois círculos amarelos em seu mapa na água nas proximidades após este diálogo . Dirija-se primeiro ao círculo perto da praia e você verá dois Hilichurls brincando com uma caixa de madeira. Derrote os inimigos e pegue a primeira bagagem.
Em seguida, nade até a caixa de madeira na água para pegar a segunda bagagem. Assim que tudo estiver pronto,siga o novo círculo amarelo para encontrar um cachorro e uma pilha de areia ao lado dele . Assim que o cachorro fugir, use Anemo na pilha de areia para removê-lo e pegar a bagagem final. Isso também irá gerar alguns Hilichurls que você terá que derrotar.
Fale com Julien no acampamento para terminar a primeira parte da missão. Você terá que esperar que o horário do seu servidor chegue às 00:00 para iniciar a próxima missão. É recomendado paracoloque um Portable Waypoint no acampamento se você planeja continuar a missãono próximo dia.
Assim que chegar ao acampamento, Julien não estará lá evocê terá que procurá-lo depois de conversar um pouco com Paimon . Volte para a caverna usando as mesmas garras da primeira missão evocê o encontrará aproximadamente no mesmo local da primeira vez . Embora alguns Hilichurls estejam perto dele desta vez e você terá que derrotá-los.
Depois de conversar com Julien, ele pedirá que você procure o esboço que falta. Entre na caverna assim que o diálogo terminar evocê verá uma seta branca no lado esquerdo próximo . Derrote o Hilichurl e interaja com a aura para continuar a missão, embora esta parte não seja necessária. Continue em frente até ver outra seta à sua esquerda.