Hogwarts Legacy Merlin Trial Guide
O vasto mundo do Legado de Hogwarts está cheio de quebra-cabeças fascinantes chamados Merlin Trials. Veja como resolver cada um deles.
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O Legado de Hogwarts está repleto de missões e quebra-cabeças fora da linha principal de missões. Alguns deles podem ser encontrados em todo o mapa e são conhecidos como Merlin Trials. Esses quebra-cabeças vêm em nove variações e podem variar em dificuldade dentro de cada categoria.
De acordo com o Legado de Hogwarts, o lendário Merlin era um Sonserino que criou 85 Provas de Merlin como uma diversão para outros alunos de sua casa. Felizmente, os jogadores podem acessá-los independentemente da casa em que estão classificados. Os testes são desbloqueados bem no início do jogo, progredindo na história principal, e completá-los permite que os jogadores expandam seu inventário de equipamentos. Veja como resolver todos os tipos de Merlin Trial.
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Para desbloquear os Merlin Trials, os jogadores precisarão falar com Nora Treadwell. Ela pode ser encontrada após terminar a missão "The Girl from Uagadou", na qual o jogador fala com Natty após o encontro com o troll em Hogsmeade. Isso inicia uma nova missão chamada "Trials of Merlin", e basta seguir os gritos de Nora para localizá-la depois de falar com Natty. A missão guiará o jogador em seu primeiro teste e como acessá-los usando Mallowsweet, uma erva razoavelmente acessível que pode ser comprada em Hogsmeade ou cultivada nas Estufas ou na Sala Precisa.
O primeiro Merlin Trial que os jogadores encontrarão é acender braseiros. Embora este encontro inicial não tenha os braseiros em um cronômetro, os próximos terão. Os jogadores precisarão de acesso ao feitiço Incendio, embora Confringo funcione ainda melhor devido ao seu alcance. Três braseiros precisam ser acesos antes de afundar no chão, então os jogadores vão querer primeiro localizar todas as suas posições, então acender o mais lento e o mais alto primeiro. Quanto mais distantes estiverem os braseiros, mais rápido o jogador precisará ser, pois alguns desses pilares podem estar bem distantes. Ser talentoso com uma vassoura pode ser extremamente útil.
O próximo desafio é relativamente simples e não requer um feitiço específico. Depois de ativar o teste, os jogadores precisarão destruir vários orbes na área de teste, que são frágeis o suficiente para quebrar usando apenas o ataque primário. A parte mais desafiadora desta missão é localizar todas as bolas (normalmente nove). Lançar Revelio fará com que os orbes brilhem, portanto, atualizar esse feitiço para aumentar seu alcance ajudará neste teste. Os jogadores saberão quando tiverem explodido o orbe final, pois o teste será encerrado sem a necessidade de retornar ao ponto de partida.
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O terceiro tipo de desafio que os jogadores podem encontrar apresenta pedras grandes que saem do chão. A partir daí, os jogadores terão que descobrir onde podem subir nos pilares, começando com um pilar curto ou encontrando um ponto de partida próximo. Uma vez no topo do primeiro pilar, os jogadores devem fazer parkour de uma ponta a outra dos pilares sem cair. Caso o jogador atinja o solo, o desafio recomeça. À medida que cada pilar é ativado, ele recebe um brilho botânico que se solidifica ao final do desafio.
Um dos tipos mais desafiadores de Merlin Trials, os cubos de símbolos exigem que os jogadores tenham desbloqueado o feitiço Flipendo. Nestas provas, haverá dois cubos que serão empilhados um sobre o outro com a peça superior móvel. Os jogadores devem manobrar o bloco superior até que a imagem com uma seta corresponda ao bloco inferior com as setas indo na mesma direção. Isso não é possível ficando repetidamente no mesmo lugar. Em vez disso, os jogadores precisam se mover ao redor do bloco e lançar Flipendo na direção em que precisam que o bloco se mova, o que é mais fácil de fazer usando o recurso de foco para garantir que não haja erro de rotação.